Publicado el Sábado 24 de Marzo del 2007 @ 13:34 por Armonth.
Hasta ahora, la acción más habitual que se toma ante los cheaters (los tramposos de toda la vida pero aplicando software y aprovechando fallos en la programación) en los juegos online es la de la expulsión, incluso en los juegos online de pago el hecho de que pagues no te da derecho a hacer trampas para estar por encima de los demás…
Pero es curioso lo que han hecho los administradores de un juego chino, si los tramposos donan medio litro de sangre para su uso en un centro médico serán readmitidos (vía menéame que por cierto, menudo titular más amarillista/cantón xD).
Desde luego la idea en sí es muy buena, sobretodo en sitios como China que parece que las donaciones no están muy bien vistas socialmente…
Tiempo al tiempo para que dichas ideas se vuelvan más comunes, no me extrañaría que algún juego a cambio de que sus usuarios hagan “actos sociales” reciban algún tipo de ventaja en el juego como por ejemplo esa readmisión o una mención especial.
Lo pienso y yo iría más allá: por ejemplo, si yo fuera dueño de un MMORPG a los que se hicieran donantes de órganos les bajaba la cuota mensual y es que total, una vez muerto, te da lo mismo si tu cuerpo se usa para salvar vidas o para la cría de gusanos en almíbar.
Me parese perfecto que se tomen medidas asi …. estos giles tienen que dejar de joder al reto de los gamers de una vez por todas .
Son poco haciendo lo que hacen ,su unica forma de ganar es esto…..
Los creadores de juegos que poseen partidas On.Line tendrian que sacar los anticheaters para caga version de juego que desarroyen .Como en en caso del Counter, de esta manera todos los gamers tendrian la posibilidad de disfrutar cada dia sus jugadas On-line ,sin sentir la bronca de estar desperdiciendo la plata que pagan/mos para una buena coneccion sin lag….
Un abrazo _
[CdT]PocoYo_Clan del Sniper Elite_Argentina